Part Extrude/cs

Part Vysunutí

Umístění Menu
Part → Vysunutí
Pracovní stoly
Part
Výchozí zástupce
Nikdo
Představen ve verzi
-
Viz také
Draft Trimex, PartDesign Deska

Popis

Příkaz Part Vysunutí prodlouží tvar o zadanou vzdálenost v zadaném směru. Typ výsledného tvaru se bude lišit v závislosti na typu vstupního tvaru a zvolených možnostech.

V nejběžnějších případech je níže uveden typ očekávaného výstupního tvaru pro daný typ vstupního tvaru,

Příklady vytažení

Použití

  1. Volitelně vyberte jeden nebo více objektů ve 3D pohledu nebo ve stromovém zobrazení.
  2. Příkaz lze spustit několika způsoby:
    • Stiskněte tlačítko Vysunutí.
    • Z menu vyberte možnost Part → Vysunutí.
  3. Otevře se panel úloh ‚‘'Extrude'‚‘.
    • Volitelně klikněte na položku v seznamu ‚‘'Shape'‚‘ pro (opětovný) výběr tvaru.
    • Případně podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na položku v seznamu Tvar, abyste tvar přidali do výběru nebo z něj odstranili.
    • Nastavte směr a délku a případně další parametry (další podrobnosti najdete v sekci Vlastnosti).
  4. Stisknutím tlačítka OK zavřete panel úloh.
  5. Pro každý vybraný tvar se vytvoří jeden objekt typu Extrude.

Každý vstupní tvar je umístěn pod příslušným objektem Extrude.

Panel úloh

Poznámky

Srovnání s PartDesign Deska

PartDesign Deska je rovněž funkcí pro extrudování, existují však důležité rozdíly:

Vlastnosti

Viz také: Zobrazení vlastností.

Objekt Part Vytažení je odvozen od objektu Part Feature a přebírá všechny jeho vlastnosti. Má navíc následující vlastnosti:

Data

Extrude

  • ÚdajeBase (Link): The shape to extrude.
  • ÚdajeDir (Vector): The extrusion direction. If ÚdajeDir Mode is Custom you can edit this property, otherwise it is read-only.
  • ÚdajeDir Mode (Enumeration): Sets how ÚdajeDir is controlled. Custom means ÚdajeDir is editable. Edge means ÚdajeDir is obtained from an edge (line) linked by ÚdajeDir Link. Normal means ÚdajeDir is perpendicular to the plane of the input shape.
  • ÚdajeDir Link (LinkSub): Parametric link to an edge (line) that sets the extrusion direction.
  • ÚdajeLength Fwd (Distance): Length of extrusion along direction. If both ÚdajeLength Fwd and ÚdajeLength Rev are zero, the length of the ÚdajeDir vector is used.
  • ÚdajeLength Rev (Distance): Length of additional extrusion, against direction.
  • ÚdajeSolid (Bool): If true, extruding a closed edge or a closed wire will yield a solid. If False, a shell will result.
  • ÚdajeReversed (Bool): Reverses the extrusion direction.
  • ÚdajeSymmetric (Bool): If true, extrusion is centered at the input shape, and the total length is ÚdajeLength Fwd. ÚdajeLength Rev is ignored.
  • ÚdajeTaper Angle (Angle): Applies an angle to the extrusion, so that sides of the extrusion are drafted by the specified angle. Positive angle means the cross-section expands. Inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.
  • ÚdajeTaper Angle Rev (Angle): Sets the taper for the reversed part of the extrusion (the part from ÚdajeLength Rev).
  • Údaje (Hidden)Face Maker Class (String): Superseded by ÚdajeFace Make Mode (read-only).
  • ÚdajeFace Make Mode (Enumeration): If ÚdajeSolid is true, the facemaker class to use when converting wires to faces, otherwise ignored. The options are Simple, Cheese, Extrusion and Bullseye (default).